Docente
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Filieri Jurji
(programma)
- La rappresentazione bidimensionale e tridimensionale del prodotto. - Luce e superfici. - La modellazione digitale: principali ambiti di applicazione. - Software e strumenti di modellazione digitale. - Il rendering e la rappresentazione ambientata. - Rapid Prototyping. - Rappresentazione virtuale.
(testi)
- Greengard, S. (2019), Virtual Reality, The Mit Press, ISBN 9780262537520; - Redwood, B., Schoffer, F., Garret, B. (2017), The 3d printing handbook, 3D hubs, ISBN 978-9082748505;
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